应用场景
运行环境
过孔阵列类型设计

2.单侧排列(Single Sided ):在选定的一个对象的一侧添加一组过孔阵列排布,根据图示进行孔距离的排布进行距离约束。

3.两侧排布(Both Sides):选择一个或多个对象在其两侧添加过孔,在选中的对象的两侧需要留有足够的空间。

4.居中添加(Centered):在所选的一个或多个对象的中心添加过孔阵列。

5.环绕排列(Surrounding):过孔阵列会根据所选的对象根据指定的偏移值沿着形状的外部边界放置。其中的“过孔与对象之间的距离”决定最外层环中的过孔与形状边界之间的垂直距离,偏移值则为垂直和水平方向相邻过孔之间的距离。

6.二者之间(Between):在所选对象之间添加孔阵列,所选的对象必须是平行的线段或图形。

7.圆弧形放置(Radial ):在选定的对象周围添加圆形或径向的孔结构。径向通孔阵列将通孔或结构布置在围绕引脚或通孔的环形区域,半径表示从所选对象的中心到通孔环形区域中心的距离。

过孔阵列组



过孔阵列通用设置

12.在Via definition界面,下拉选择孔网络与孔的类型。
13.在Array parameters,选择过孔放置的阵列类型,孔之间的距离可根据图示参数进行距离设置。


